jueves, 12 de noviembre de 2015

Review MSI GeForce GTX 960 Gaming 4GB

Hola amigos de chilecomparte, después de varios días de pruebas les traigo un review de la nueva GTX 960 pero en su versión de 4gb y ensamblada por MSI.

Muchos que arman su pc y tienen un presupuesto medio (desde 600.000 aprox.) tienen la duda de que tarjeta de video comprar y acompañar a su procesador, aquí les traigo una de las opciones de gama media que a mi gusto es una de las mejores tanto por su consumo, temperatura y un rendimiento optimo para permitirnos jugar los últimos juegos en ultra a 1080p30.

Cada vez nos encontramos con mas juegos que nos piden más memoria vram para poder funcionar con texturas y efectos más altos, incluso hablando a 1080p, y muchas veces tarjetas con 2gb de vram
se ven limitadas con caídas de frames notables por que se quedan sin memoria, cada vez se hace más necesario el tener mayores cantidades de vram y se está haciendo costumbre tener 4gb de vram para jugar a 1080p porque hay juegos que los ocupan en su totalidad como veremos más adelante.

Muchos dirán que 4gb son para 2k o incluso 4k, puede que tengan razón, pero eso ha ido cambiando con juegos con texturas más pesadas o poco optimizados que se ha ido haciendo habitual. Esto tampoco significa que por tener 4gb es una excelente tarjeta para jugar a resoluciones mayores a full hd, porque no es así, es una tarjeta con la potencia suficiente para jugar a 1080p pero por si sola a resoluciones mayores pierde rendimiento cosa que no he probado con un SLI de GTX 960 de 4gb.

Antes de comenzar dejare algunos datos de la arquitectura Maxwell, que recordemos en su serie 900 es la segunda versión con algunas mejoras como la compresión de color delta en su tercera generación que permite ocupar un bus menor pero obteniendo resultados mayores que en otras generaciones, por eso su bus de 128bits es capaz de mover y utilizar esos 4gb.

PRESENTAMOS LA
ARQUITECTURA DE GPU MAXWELL

NVIDIA® Maxwell™ es la arquitectura de GPU más avanzada del mundo. Todo en ella gira en torno a la luz y está diseñada para ser el motor de la próxima generación de juegos de PC.

MAXWELL: POTENCIA Y RENDIMIENTO
Las GPUs más avanzadas del mundo. Maxwell es una maravilla de la ingeniería que introduce niveles incomparables de rendimiento de juego y eficiencia energética en las últimas GPUs de la serie GeForce GTX 900. La GeForce® GTX™ 980 es la tarjeta gráfica más rápida del mundo, mientras que la GTX 970 ofrece el mayor rendimiento de su categoría. Ambas duplican el rendimiento de la anterior generación de tarjetas con menos consumo de potencia y mínimas emisiones de ruido y calor.




VXGI (VOXEL GLOBAL ILLUMINATION)
Una nueva frontera en el campo de la visualización digital. Las GPUs Maxwell son las primeras en renderizar la luz de forma dinámica gracias a una nueva tecnología de iluminación global llamada VXGI (Voxel Global Illumination). Con ella, las escenas son mucho más naturales y creíbles porque la luz interacciona con más realismo en el entorno del juego.

MFAA (Multi-Frame Anti-Aliasing
Antialiasing de nueva generación. Hasta ahora, ejecutar juegos con gran contenido gráfico significaba tener que elegir entre alta calidad de imagen con bajas frecuencias de cuadro y baja calidad de imagen con altas frecuencias de cuadro. Las GPUs GeForce GTX de la serie 900 incorporan MFAA, una tecnología de antialiasing exclusiva que asegura lo mejor de los dos mundos, ya que duplica el rendimiento de las tarjetas de la generación anterior para que puedas jugar con una resolución espectacular y altas frecuencias de cuadro.





SUPERRESOLUCIÓN DINÁMICA (DSR)
4K en pantallas 1080p. Las tarjetas GeForce GTX de la serie 900 poseen la potencia necesaria para renderizar las imágenes a resolución 4K. Para ello, utilizan la tecnología de Superresolución Dinámica (DSR), que usa un filtro avanzado para reducir la resolución de imagen y, de esta manera, proporcionar la experiencia de juego del 4K, pero en monitores 1080p. Cada juego se optimiza automáticamente con GeForce Experience™ sin poner en peligro el rendimiento.


JUEGO VIRTUALMENTE REAL CON VR DIRECT
Realidad virtual avanzada. El alto rendimiento y la baja latencia de las GPUs basadas en la arquitectura NVIDIA Maxwell dan lugar a una nueva forma de realidad virtual más verosímil, natural y fluida.



Esas son algunas de las características de esta nueva arquitectura, hay varias más que pueden encontrarse en internet y en la pagina de Nvidia.

Comencemos con este review hablando de la reina de este review, la MSI GTX 960 4gb


Viene en la típica caja de los productos MSI, color negro con rojo y el mítico dragón de la serie gaming. Recordemos que aunque diga que soporta DX12 esto no es completamente real, soporta algunas características de dx12 (específicamente dx12.1 a diferencia de la serie 300 de amd que solo soporta hasta dx12) pero ninguna tarjeta de video actual soporta de forma nativa y completa dx12, eso se verá el otro año con la nueva generación.


Al abrir la caja nos encontramos con otra caja más pequeña con el logo Gaming de MSI y bajo el la tarjeta protegida con la típica espuma.




 en esa caja nos encontramos con una pequeña guía de usuario, un folleto con los productos de la serie gaming, el disco con los drivers y programas de MSI, un adaptador dvi-vga, y por ultimo un adaptador del conector de poder pcie 6 pines a 8 pines.


la tarjeta viene con la típica bolsa antiestática que la protege.


Al sacar la bolsa antiestática nos encontramos con un sticker pegado sobre los fan con la leyenda " Zero Frozr" que hace alusión a la tecnología que implementaron varios ensambladores en esta serie 900, que la tarjeta tiene los ventiladores apagados hasta llegar a cierta temperatura, que en el caso de esta tarjeta es a los 60°c. Esto habla del poco calor que produce la GTX 960 y si no les gusta mediante el MSI Afterburner pueden modificarlo para que los ventiladores estén siempre activos. 




 Esta versión a diferencia de la de 2gb cuenta con el Backplate que nos otorga estética y resistencia evitando que la tarjeta se doble con el tiempo debido a su peso, además se pueden apreciar los heatpipes los cuales son bastante eficientes y este año MSI los modificó junto a todo su sistema de refrigeración creando la quinta generación de Twin Force, su excelente sistema de refrigeración.


 La tarjeta cuenta con varias salidas de video, tiene la DVI (que se puede convertir a VGA por el adaptador incluido), 1 HDMI y 3 Displayport.


Finalmente el logo de MSI que como veremos en la siguiente imagen se ilumina y mediante el gamingapp podemos configurar como queremos que actué el logo luminoso pudiendo configurar entre diferentes tipos de movimientos de iluminación.
  



Recordemos que esta tarjeta tiene un consumo aproximado de 120w y es alimentada por el puerto PCI-e y un conector PCI-e de 8 pines, el fabricante recomienda como mínimo una fuente de poder de 400w.

Página de MSI

ahí tienen más información técnica en la misma página de MSI.

Ahora metiéndonos de lleno en el rendimiento veremos algunas capturas de juegos.

La configuración utilizada durante las pruebas fue:

CPU: i7 4770k Stock
MoBo: MSI z87 MPOWER
Ram: 16GB G. Skill Ares 1600Mhz 9-9-9-24
HDD: WD Blue 1TB, WD Purple 2 TB, WD Blue 320GB
SSD: Samsung 850 Evo 256Gb
VGA: MSI GTX 960 Gaming 4GB
VGA para physx: Zotac GT640 2GB (en el caso del Mafia II se utilizó pero se especifícan los resultados utilizando la tarjeta dedicada para Physx y los resultados con la gtx 960 moviendo Physx más el juego)
PSU: Antec Earthwatts 650w Platinum
Cooler: Cooler Master Hyper 212 evo
Gabinete: Antec Eleven Hundred
Fan: 1 Antec Big Boy (200mm), 1 Antec True Quiet Pro (120mm), 1 Cougar Vortex PMW (120mm)

Se utlizó Fraps para los gráficos con los fps mínimos, máximos y promedios. La información de las capturas son mediante el MSI Afterburner.

Assassins Creed Unity

Juego actualizado a su versión 1.5


 Configuración Gráfica

 








Capturas del juego





Assetto Corsa




Configuración Gráfica



Capturas en juego

La prueba fue realizada con esa configuración del juego, recordemos que mientras mayor cantidad de autos mayor gasto de hardware y fue realizada con la cantidad máxima de autos.




Dragon Age Inquisition




Configuración Gráfica


Capturas en juego




GTA V





 
Configuración Gráfica




Capturas en juego





Mafia II

 

Configuración Gráfica



Capturas en juego


También aproveche a realizar pruebas utilizando mi GT640 como tarjeta dedicada para Physx y se ve un aumento considerable en el rendimiento


Max Payne 3


Configuración Gráfica


Capturas en Juego



Project Cars




Configuración Gráfica



Capturas en juegos



Las pruebas fueron realizadas con las condiciones más exigentes ya que el clima fue ajustado en tormenta eléctrica y con 35 rivales



Ryse Son Of Rome



Configuración Gráfica



Capturas en juego




Shadow Of Mordor



Configuración Gráfica



Capturas en Juego



Benchmark


Tomb Raider (2013)


Configuración Gráfica


Capturas en Juego



Cambie el TXAA por 2xSSAA, el resto se mantuvo al máximo


Todo al máximo pero cambie el 2xSSAA a lo máximo que es 4xSSAA


Watch Dogs


Hay que recalcar que el test de este juego fue realizado ocupando el mod theworse mod 1.0 el cual agrega todos los efectos que aparecían en el tráiler del E3 2012 y mejora su aspecto gráfico, los cuales en la versión final fueron eliminados y disminuyeron la calidad gráfica, y fue instalado el paquete de texturas 4K de MalDo por lo cual esta versión gráficamente es superior al juego sin ninguna modificación y por eso pueden verse algunas diferencias de fps respecto a otros análisis.




Capturas en juego




The Witcher 3

Esta prueba fue realizada con el Update 1.6




Configuración Gráfica



Capturas en Juego


 Nuevos Juegos

 Metal Gear Solid V: the Phantom Pain




 Recordemos que este juego viene capado a 60fps por lo que ese sera su framerate máximo, en algunos momentos en escenarios muy intensos los fps bajan un poco a un mínimo de 55.4fps pero no afecta a la jugabilidad y a la fluidez del juego.



Como ven toda la configuracion esta al máximo


 








Assasins Creed Syndicate


Juego con el update 1


Las capturas fueron sacadas mientras capturaba el juego que pueden ver en youtube, por lo que los fps son un poco menores a los que debiesen ser normalmente (puede llegar a mermar el rendimiento hasta en 5fps aprox)



Configuración gráfica



Capturas en juego







 Como pudieron ver es un juego bastante demandante, para jugarlo con todo en ultra se necesita una tarjeta mucho mas potente o una configuracion multigpu, ademas de ocupar mas de 3.5gb de vram por lo que lo mas probable es que se vea una pequeña mejora por sobre la de 2gb sobretodo en los fps mínimos y medios.

Dirt Rally



En el vídeo pueden ver la configuración gráfica completa, en todo caso esta con todo en ultra





Capturas En Juego







Benchmarkm del juego





Pruebas Sinteticas



La prueba realizada en catzilla, lo único malo es que es la prueba de 576p, las otras pruebas de mayores resoluciones no pude realizarlas ya que son con la aplicación de pago. Podemos ver que la temperatura máxima fue de tan solo 65°c, una temperatura muy baja considerando que la tarjeta esta al 100% y que tan sólo hizo falta que los ventiladores giraran al 37% para mantenerlas a raya, una tarjeta increiblemente fresca. A esto hay que sumarle que a partir de los 60°c los ventiladores comienzan a girar.


esa prueba la hice con el MSI Kombustor y fue realizada a 1080p



un test de stress de Furmark incluído en el MSI Kombustor, podemos ver la temperatura de tan solo 60°C. Esta oscilaba entre los 65°c y los 56°C, esto es debido a que bajo los 60°C los ventiladores se apagan por lo que la tarjeta se enfria, se apagan los ventiladores y la temperatura comienza a subir, pasa los 60°C y los ventiladores se vuelven a encender controlando la temperatura con un nivel de ruido mínimo. La temperatura ambiente de esa prueba fue de 20°c.


El TDP de la tarjeta sin ocuparla (sólo el monitor encendido)


El TDP viendo una pelicula 3D a 1080P, el consumo de recursos y electricidad es bajísimo en esas circunstancias.


Espero que hayan disfrutado de este review al cual pretendo ir aumentando cuando salgan algunos juegos nuevo y obviamente los que tengan soporte de dx12.

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